Le circuit
Une course de voitures téléguidées
en réalité augmentée
livraison
décembre 2024
matériaux
bambou
bois contreplaqué
ouate et coton
quincailleries
revêtement miroir
textile
tuyaux d'arrosage
techniques
découpe laser
usinage CNC
technique de modélisme
contenu
quatre consoles switch et quatre karts mariokart home évoluant dans les modules décrits (nécessite un vidéoprojecteur et un système son)
temps de projet
un mois
commanditaire
Festival Makerland
partenaires
Benoît Hetru
Claire Dubost
Clarisse Baron
Emilie Clech
Loïs Castets
Mewen Goasduff
Noémie Waldt
Paul Huck
Zeyned Staali
crédits photographiques : © Bartosch Salmanski
intervention
coordination
fabrication
animation
Présenté dans le cadre du festival Makerland de Strasbourg, le circuit est un projet pensé et conçu dans une temporalité courte. Il a été rendu possible grâce à la participation des bénévoles de l'association AVlab et de ses services civiques. Mon rôle était celui de coordinateur de projet.
Il est auto-financé et sa construction a majoritairement été organisée autour de matériaux de réemploi.
Ce dispositif fonctionne grâce au jeu mariokart home, une récente version du jeu iconique de la marque japonaise, développée pour permettre aux joueurs d'utiliser leur salon comme circuit de kart. Les voitures fournies par la marque Nintendo sont commandées via les manettes de console switch et filment le point de vue du pilote en temps réel au moyen d'une caméra embarquée.
On y retrouve l'univers mariokart avec ses bananes et ses carapaces virtuelles qui interfèrent avec les voitures, elles bien réelles.
C'est la découverte de ce jeu qui a motivé la construction de trois univers singuliers : celui du ciel avec un voyage dans les nuages, celui d'une grotte située six pieds sous terre et celui de l'industrie avec ses mécaniques ondulatoires et fumées de tuyaux.
Véritable terrain de jeu graphique, ce circuit est devenu un support d'expression, questionnant le design scénographique à une échelle inhabituelle.
Nombreux sont les profils ayant œuvré sur ce projet : graphiste, designer, bijoutier, boulanger, menuisier, chargé de projet, retraité ex-formateur, etc.
Il témoigne d'une forme de créativité collective, rendue possible par la capacité d'ouvrir à tout un chacun un lieu tel que le fablab. Dans un objectif de divertissement, il incarne le travail de nombreuses personnes, amusées par l'idée de dessiner et de fabriquer des espaces pour petites voitures et de changer de point de vue le temps d'une course.